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超超超初心者目線 Unity 第3回 ~ オブジェクトの配置 ・ 設定 ・ 移動 ~ 前準備編

山形大学VR部のemelです。 前回の記事はこちら 今回は複数回に分けて、Unityにおいて様々なオブジェクトの設置方法、およびその設定方法について説明したいと思います。 前回の記事の最後に、移動方法 ...

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Azure Kinectのアセット、Azure Kinect Examples for Unityがすごい!!!【 ColliderDemo DepthColliderDemo2D DepthColliderDemo3D編 】

今回は前回の引き続き、DepthColliderDemo2DとDepthColliderDemo3Dについて説明させて頂きます。   前回の記事のColliderDemo ColorColl ...

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Azure Kinectのアセット、Azure Kinect Examples for Unityがすごい!!!【 AvatarDemo 3・4編 】

今回は引き続き、AvatarDemo3とAvatarDemo4について説明させて頂きます。 前回の記事はこちら これらのシーンの中のスクリプトはAvatarDemo1の『AvatarControlle ...

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『Azure Kinectのアセット、Azure Kinect Examples for Unityがすごい!!!【 AvatarDemo1・2編 】

2020年3月27日、ついに日本でもAzure Kinect Developer Kit (DK)が発売されました。 Microsoft Azure Kinect DK   以前からも販売は ...

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お知らせ

超超超初心者目線 Unity第2回 ~ Unityの基本操作 ~

2020/8/12    ,

山形大学VR部のemelです。 前回の記事はこちら   超超超初心者目線Unity 第1回 ~Unityってなぁに?~   第2回はUnityの基本操作について説明していきたいと思 ...

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超超超初心者目線 Unity 第1回 ~Unityってなぁに?~

皆さん初めまして! 山形大学VR部の新人ライター、emelです。 VR/AR/MRやフォトグラメトリなど、仮想現実関連の技術に大きな関心が寄せられています。 その新しい技術に触れるための環境構築も、価 ...

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【初心者向け】VRプログラミングの代表言語・C#とは? 歴史・特徴を紹介

山形大学VR部のAktです。 これが初の記事投稿となります。よろしくお願いします。 今回は、VRプログラミングでの主流言語である「C#(シーシャープ)」について かなり嚙み砕いて解説しようと思います。 ...

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インディーゲーム開発者のDavid Oreilly氏、動物の3Dモデル239種を無料公開!

2020年6月22日にインディーゲーム開発者のDavid Oreilly氏は以下のようなツイートとともにオープンソースとして自身のゲーム『Everything』のために作成した3Dデータを公開しました ...

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【Azure Kinect】3Dの自分にエフェクトをかけて、Zoom会議に派手に登場してみよう!?

はじめまして。山形大学VR部ライターの『とこやま』と申します。 先日、以下のようなツイートを見かけました。 keijiroさんの Akvfx と Qiitaの「Unityのカメラ越しにZoomに参加す ...

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