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【Blender入門】Cycles Renderでリアルなガラスっぽいシェーダーをノードベースで作る
VR部代表の高木です。 VR部ではVket5にブースを出展予定で、代表の私を中心にモデリングやUnityを使った入稿作業をやっていました。 こういうわけで最近はVR部でBlenderやUnityを触る ...
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